лучший пост от имя персонажа
shardworlds
лучший пост от имя персонажа
Everything that shows on the surface today travels very fast and to the north-east. Can that be the time of day? Or is it some sign of weather that I do not know? He could not see the green of the shore now but only the tops of the blue hills that showed white as though they were snow-capped and the clouds that looked like high snow mountains above them. The sea was very dark and the light made prisms in the water. The myriad flecks of the plankton were annulled now by the high sun and it was only the great deep prisms in the blue water that the old man saw now with his lines going straight down into the water that was a mile deep. читать дальше
Everything that shows on the surface today travels very fast and to the north-east. Can that be the time of day? Or is it some sign of weather that I do not know? He could not see the green of the shore now but only the tops of the blue hills that showed white as though they were snow-capped and the clouds that looked like high snow mountains above them. The sea was very dark and the light made prisms in the water. The myriad flecks of the plankton were annulled now by the high sun and it was only the great deep prisms in the blue water that the old man saw now with his lines going straight down into the water that was a mile deep.
рейтинг, жанр, что-то еще
нужные персонажи
активисты недели

Shardworlds

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Shardworlds » Лор » История мира и лор


История мира и лор

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Катаклизм обрушился внезапно. Магическая волна прошла по земле, ломая реальность, словно хрупкое стекло. Материки раскололись, привычные очертания исчезли. Горы осели и превратились в равнины, ледяные пустоши заросли густыми лесами, а моря изменили свои границы. Вместе с ландшафтом изменился и сам живой мир. Старые виды исчезли, уступив место существам, порождённым искажённой магией. Люди, ещё недавно хозяева этой земли, оказались не готовы к новой реальности. Государства рухнули, империи исчезли, и каждый выживший остался один на один с опасным, непредсказуемым миром. Одни области погрузились в магическую пустоту, другие же были перенасыщены энергией и стали неузнаваемыми.

Именно тогда появились шарды. Сияющие камни, будто осколки самого мироздания, рассеялись по земле. Их происхождение до сих пор вызывает споры. Кто-то считает их обломками небесного тела, упавшего в момент катаклизма. Другие утверждают, что это кристаллизованная магия, вырвавшаяся из глубин мира. Как бы то ни было, шарды обладают колоссальной силой. Они способны питать древние артефакты, служить основой для создания новых и, что важнее всего, устанавливать связь между разорванными частями мира. Со временем они стали новой валютой эпохи и одновременно проклятием для тех, кто осмелился отправиться на их поиски.

Среди всеобщего упадка уцелели лишь немногие города. Эррада стала одним из таких мест. Когда-то она была блистательной столицей великой империи, но теперь её величие угадывается лишь в полуразрушенных фасадах и заброшенных площадях. Своим выживанием город обязан союзу с Небесным Городом, парящим высоко над землёй золотым монолитом. Для жителей Эррады он выглядит как воплощённый рай, недостижимый и ослепительный. Там живут маги, познавшие роскошь и бессмертие.

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/c1/2/533067.png

Однако этот союз с самого начала был неравным. Небесный Город превратил Эрраду в источник ресурсов, выкачивая всё, что может поддерживать его процветание. Через исследовательский институт, занимающий большую часть города, маги контролируют экономику, науку и повседневную жизнь жителей. Здесь же действует Лига исследователей — организация, объединяющая тех, кто готов рискнуть всем ради изучения и добычи шардов. В институте шарды используют не только как источник силы, но и как инструмент: с их помощью пытаются соединить потерянные осколки мира, открыть новые участки и восстановить хотя бы хрупкие фрагменты прежней реальности. Это опасная и непростая работа, где каждая экспедиция может стать последней.

На улицах Эррады тем временем царят голод и насилие. Бандам и контрабандистам удаётся держать город в напряжении, а закон давно превратился в пустое слово. Тем не менее, даже в этом хаосе находятся те, кто верит в возможность изменить судьбу. Разведчики уходят за стены города, в искажённый и смертельно опасный мир, где рыщут мутировавшие чудовища, бушуют магические штормы, а руины древних городов хранят тайны, которые лучше бы остались забытыми. Удачная вылазка может принести богатство или редкий шанс заслужить право подняться в Небесный Город, а главное — собрать достаточно шардов, чтобы приблизиться к восстановлению мира.

За пределами Эррады ходят слухи о силах, наблюдающих за людьми из тени и незримо влияющих на их судьбы. Правда это или очередные страхи, рождённые отчаянием, никто не знает. Но в мире, где надежда едва теплится, даже слухи становятся поводом продолжать борьбу.

Люди всё ещё мечтают однажды подняться выше облаков и войти под своды золотых врат Небесного Города. Они верят, что там их ждёт спасение. Вот только никто не знает, какую цену придётся заплатить за этот рай и что на самом деле скрывается по ту сторону сияющих стен.няться выше облаков и войти в ворота Небесного Города. Но никто не знает, какой ценой даётся этот рай, и что ждёт их за этими золотыми вратами…

0

2

Шарды

Шарды появились в мире после Великого Катаклизма и с тех пор стали его самым желанным и самым опасным наследием. Эти магические кристаллы различаются формой, размером и внутренней структурой, но все они обладают общей чертой — способностью воздействовать на саму ткань реальности. Их часто называют осколками мироздания, и это определение не так далеко от истины.

Согласно наиболее распространённой теории Института, шарды являются фрагментами Жемчужного Ока — древнего магического узла, некогда поддерживавшего стабильность мира. В момент катаклизма Око было разрушено, а его энергия кристаллизовалась, рассеявшись по земле. Именно поэтому каждый шард содержит в себе следы первозданного мироустройства и способен нарушать привычные законы пространства и времени.

Главное и наиболее ценное свойство шардов — возможность открывать порталы в иные миры и оторванные фрагменты реальности. При достаточной концентрации энергии кристалл позволяет раздвинуть границы мира и соединить его с другим измерением или пространственным осколком. Такие порталы почти всегда нестабильны. Их создание требует колоссальных запасов маны и участия магов высочайшего уровня, а поддержание истощает даже самые мощные источники энергии. По этой причине порталы открываются редко, строго поочерёдно и под полным контролем Института

https://upforme.ru/uploads/001c/5e/c1/2/949525.png

0

3

О природе и росте шардов

Шарды никогда не встречаются одинаковыми. Одни из них представляют собой крошечные осколки, не больше ногтя, другие же достигают размеров человеческой головы и больше. Эти различия не случайны и напрямую связаны с их силой. Малые фрагменты несут в себе лишь слабый отклик первозданной энергии и потому используются для ограниченных задач: подпитки артефактов, создания защитных механизмов, стабилизации заклинаний или работы с эфиром на малых масштабах.

Однако истинная особенность шардов проявляется в их способности срастаться. Если два или более осколка оказываются достаточно близко друг к другу, они начинают притягиваться, медленно соединяясь в единое целое. Этот процесс сопровождается усилением внутренней структуры кристалла: энергия уплотняется, а влияние на реальность становится заметно сильнее. Так, из множества малых фрагментов со временем может быть сформирован полноценный шард, обладающий куда более широкими возможностями.

По мере роста кристалла расширяется и спектр его применения. Средние по размеру шарды позволяют создавать сложные магические устройства, поддерживать нестабильные зоны или кратковременно воздействовать на пространство. Но для открытия порталов между мирами требуется шард крупный, цельный и устойчивый. Лишь такие кристаллы способны выдержать нагрузку, возникающую при раздвигании границ реальности, и не разрушиться в процессе.

Именно поэтому Институт и Лига исследователей придают столь большое значение сбору даже самых малых осколков. Каждый из них — потенциальная часть будущего великого шарда, ключа к новым мирам и, возможно, к восстановлению самого мироздания.

0


Вы здесь » Shardworlds » Лор » История мира и лор


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно